viernes, 22 de junio de 2012

Sabías que... El Heavy Metal

Bueno, ¡ahora sí que es la última entrada! Y nada más ni menos que es para poner el documental sobre el Heavy Metal:

domingo, 17 de junio de 2012

Panorama de mi habitación

Lo de "panorama" no es una forma de hablar, sino que así se ve mi habitación en "3D" (panorama) usando la aplicación del iPhone 360 Panorama:

Sabías que... El Heavy Metal (Trailer)

Bueno, aquí está el trailer del documental (el documental llegará más tarde):

sábado, 16 de junio de 2012

Paper.li

Paper.li se trata de un servicio de creación de periódicos online, con el que puedes usar canales RSS e incluso twitters de otras personas para hacer las "noticias". Aquí el mío:

viernes, 15 de junio de 2012

Vacacioneeeeeeeeeees

No, aún no llegaron, pero esta entrada es simplemente para desesperar un poco más a aquellos que la lean. ¡Ya queda poco!


Prezi

Bueno, un Prezi es algo así como una presentación en Power Point, pero algo diferente: se hace online y es algo más complejo. Aquí un simple ejemplo de lo que se puede hacer:

miércoles, 6 de junio de 2012

Videojuegos: ¿cultura o pérdida de tiempo?

Hoy toca hablar sobre ese gran compañero de toda persona sin la que algunos no podemos vivir. Exacto, el videojuego.
Por algunas personas (sobre todo por los padres) son considerados como una pérdida de tiempo y que son totalmente inútiles. Todo lo contrario: forman parte sin duda de la cultura mundial y de la educación. No sólo porque existan juegos de educación a lo Brain Training, sino porque con cualquier juego puedes aprender valores importantes, incluso con juegos bélicos como CoD cualquier niño podría aprender que es importante el juego en equipo más que ir solo a lo Rambo. Y respecto a la cultura, muchos MUCHOS juegos cuentan historias que son 93847120938012939840124971239084120 veces (aproximadamente) mejores que la de muchos libros best-sellers. Por ejemplo, está Infinity Blade, que cuenta una gran historia sobre la tiranía de los inmortales sobre los mortales y sobre la espada sagrada que los puede matar (la Infinity Blade), o también Crow, un cuervo que está viviendo el acoso del espantapájaros al igual que el resto de la bandada, lo cual el señor de la oscuridad aprovecha para poder controlar al cuervo y así maldecir a todas las bestias del antiguo mundo para poder resucitarlo.
Nada más lejos de la realidad, el premio Príncipe de Asturias de la Comunicación y de las Humanidades de este año fue entregado a Shigeru Miyamoto, padre de Super Mario y director de Nintendo. Ideó una nueva forma de entretenimiento y con sus consolas nos llevó a diversos mundos, desde Hyrule (Zelda) hasta el Reino Champiñón (Super Mario), y nunca abusando de una de las características más criticadas de los videojuegos, la violencia, pues es algo que, a pesar de que existe en sus juegos, no es nada parecido a, por ejemplo, pegar a una persona en la vida real.
Mientras sí que es cierto que los videojuegos pueden succionar gran parte del tiempo del que disponen sus usuarios, para nada son inútiles.